Вернулась с зомбей.
Aug. 12th, 2012 01:52 pm![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Мораль: надо спать столько, сколько надо. Хотя бы потому, что выспавшийся человек гораздо добрее полтора дня не спавшего.
Исчезла, почти ни с кем не попрощавшись, ибо излучала ненависть в пространство.
m9a1_gernsback,
elena_mavrikidi,
annette_change - очень вас люблю.
Часть первая, техническая: это было зашибись!
Игра в одиночку, у которой нет семьи-команды-своей_банды (или она о них не помнит), имеет свои плюсы: можно приключаться всеми доступными способами, и никто тебя не ограничивает, не запрещает ничего, или наоборот, тебе ни за кем присматривать не надо. В итоге опробовала практически все, и подралась с зомбями (безоружно, топором, ножом, кувалдой, дробовик без патронов в руках..), и поучилась рукопашке, и полечила людей, и поболела сама (много раз), и поуспокаивала раненых, и прошла через обвм (ё-моё, чё ж я сделала 2 года назад-то!! так же нельзя), и помародерствовала вдоволь, и чуть помогла в лаборатории, и исследовала город почти весь и некоторые удаленные локации... и глупо сложилась от пустяшной по сути раны, что вполне логично при апокалипсисе.
Во время любого из перечисленных видов деятельности восхищалась, как же все круто сделано в плане механики игры. Это касается и изменяющегося со временем города, потрясающей, комфортной даже для небоевой меня рукопашки, и, главное, медицины на карточках! Да, я фанат!
После "складывания" об зомби успела сама чуть-чуть побродить зомбей (кого-то даже укусила), просидела часа 3-4 в радиорубке Гернсбека плюс послушала кусочки мастерских переговоров.
Я в восторге от того, как идеи "киношности" и зрелищности воплощались на практике. Жаль, не видела своими глазами спасение (с зомбями из тумана, настоящей машиной, оператором с камерой и специально подобранной музыкой в тему). Буду очень ждать видеоматериалов с игры.
Кстати, обнаружила новые пределы выносливости своего организма.
Очень хочу еще раз извиниться перед Аскольдом. Мое появление в городе без очков - это результат задолбанности, но вины моей не уменьшает. Я забыла про технику безопасности и реакция твоя была совершенно справедливой.
Часть вторая, сюжетная: это было отвратительно.
Вообще, что за карма, сезон проходит под лозунгом "Едь на игру играть а одно, и играй в совершенно другое!"
На "Ночи" это было из-за незаезда команды, на "Практике" из-за того, что персонаж изначально неверно представлял себе устройство всего происходящего, а тут... вот как бы это помягче сказать?
Если получаешь от мастера ответ "Спасибо за образ, он хорошо впишется в игру."(с), то логично ведь предположить, что твои идеи будут каким-то образом на игре реализованы, правда? И ведь если это персонаж из книги твоего любимого автора, то все здорово! А когда получаешь нечто ничем не приближенное к нему.. я выпала в шок, когда после смерти полезла в свои неоткрытые флешбеки! Вот честно, лучше б не читала.
Играть персонажа, интересного изначально 1-2 людям, это нормально. "Развлеки себя сам" - давно мой принцип как игрока.
Играть кого-то, совершающего по игре поступки, неприемлимые для тебя как человека - это нормально. Всего лишь игра, всего лишь временная примерка чужой шкуры.
Но когда все это вместе... Это сложно.
Мастерские косяки и ошибки и особенно мелкие недочеты неизбежны. Хоть и обидно, если они выпали на твою долю.
Пример с игры: на начало игры у меня на руке надпись, и я точно знаю, что написано моей рукой. Прямо через 10 минут после старта мне показывают листок рукописного текста, и спрашивают, не узнаю ли я почерк. Естественно, я считаю, что свой-то я знаю! Поэтому про листок я забываю, тем самым лишаюсь возможности найти ниточку к своем прошлому. Почему-то у многих игроков я видела письма, записки и тому подобное, все печатным текстом. Ну, принтеры тоже ломаются, увы мне, наверное.
Да, и еще, я немного не обязана знать по жизни, как проходит крещение в какой-то там ветви протестанстской церкви. Как не обязана знать и то, носят ли священники черное или белое во время служб. Может, я по жизни злобненький атеист (что, блин, так и есть!!)?? Может, в последнем посмотренном мной американском фильме священник был приколист и на службу в гавайской рубашке приходил?
Зато да, я получила прекрасную возможность допытываться до всех мужиков в черном (коих полполигона) "извините, вы случайно не помните, вы меня недавно не пытались утопить?", до докторов "дайте почитать ваши бумаги, вдруг есть заметка, что поступила девочка с утоплением", исследовать пристань, парк итд.
Спасибо всем, с кем удалось хоть чуть-чуть поиграть.
Никаких претензий ни к игрокам, ни к зомбям (даже к убившему меня) нет и не будет, только признательность.
Моя смерть, кстати, была нелепой и глупой. Пережив штук 20 схваток, серьезную болезнь и 2 укуса, я получила в несерьезной стычке царапину от зомби. Одну!! До этого кусали 2-3 конечности сразу.
Но у медиков закончились и лекарства, и возможность делать операции (да и были мы в школе, а не в больнице с лабораторией), и донорская кровь, и даже желание сочувствовать энному раненому, и увы, я за час без помощи истекла кровью.
К сожалению, на игры этой сюжетной группы я не поеду больше никогда. Ибо хватило.
В заключение посылаю луч искренней ненависти тем, кто за каким-то.... неизвестным мне резоном мои пожизневые личные вещи переместил из одной локации в другую, не спросив моего разрешения, и даже не поставив меня в известность!
Исчезла, почти ни с кем не попрощавшись, ибо излучала ненависть в пространство.
![[livejournal.com profile]](https://www.dreamwidth.org/img/external/lj-userinfo.gif)
![[livejournal.com profile]](https://www.dreamwidth.org/img/external/lj-userinfo.gif)
![[livejournal.com profile]](https://www.dreamwidth.org/img/external/lj-userinfo.gif)
Часть первая, техническая: это было зашибись!
Игра в одиночку, у которой нет семьи-команды-своей_банды (или она о них не помнит), имеет свои плюсы: можно приключаться всеми доступными способами, и никто тебя не ограничивает, не запрещает ничего, или наоборот, тебе ни за кем присматривать не надо. В итоге опробовала практически все, и подралась с зомбями (безоружно, топором, ножом, кувалдой, дробовик без патронов в руках..), и поучилась рукопашке, и полечила людей, и поболела сама (много раз), и поуспокаивала раненых, и прошла через обвм (ё-моё, чё ж я сделала 2 года назад-то!! так же нельзя), и помародерствовала вдоволь, и чуть помогла в лаборатории, и исследовала город почти весь и некоторые удаленные локации... и глупо сложилась от пустяшной по сути раны, что вполне логично при апокалипсисе.
Во время любого из перечисленных видов деятельности восхищалась, как же все круто сделано в плане механики игры. Это касается и изменяющегося со временем города, потрясающей, комфортной даже для небоевой меня рукопашки, и, главное, медицины на карточках! Да, я фанат!
После "складывания" об зомби успела сама чуть-чуть побродить зомбей (кого-то даже укусила), просидела часа 3-4 в радиорубке Гернсбека плюс послушала кусочки мастерских переговоров.
Я в восторге от того, как идеи "киношности" и зрелищности воплощались на практике. Жаль, не видела своими глазами спасение (с зомбями из тумана, настоящей машиной, оператором с камерой и специально подобранной музыкой в тему). Буду очень ждать видеоматериалов с игры.
Кстати, обнаружила новые пределы выносливости своего организма.
Очень хочу еще раз извиниться перед Аскольдом. Мое появление в городе без очков - это результат задолбанности, но вины моей не уменьшает. Я забыла про технику безопасности и реакция твоя была совершенно справедливой.
Часть вторая, сюжетная: это было отвратительно.
Вообще, что за карма, сезон проходит под лозунгом "Едь на игру играть а одно, и играй в совершенно другое!"
На "Ночи" это было из-за незаезда команды, на "Практике" из-за того, что персонаж изначально неверно представлял себе устройство всего происходящего, а тут... вот как бы это помягче сказать?
Если получаешь от мастера ответ "Спасибо за образ, он хорошо впишется в игру."(с), то логично ведь предположить, что твои идеи будут каким-то образом на игре реализованы, правда? И ведь если это персонаж из книги твоего любимого автора, то все здорово! А когда получаешь нечто ничем не приближенное к нему.. я выпала в шок, когда после смерти полезла в свои неоткрытые флешбеки! Вот честно, лучше б не читала.
Играть персонажа, интересного изначально 1-2 людям, это нормально. "Развлеки себя сам" - давно мой принцип как игрока.
Играть кого-то, совершающего по игре поступки, неприемлимые для тебя как человека - это нормально. Всего лишь игра, всего лишь временная примерка чужой шкуры.
Но когда все это вместе... Это сложно.
Мастерские косяки и ошибки и особенно мелкие недочеты неизбежны. Хоть и обидно, если они выпали на твою долю.
Пример с игры: на начало игры у меня на руке надпись, и я точно знаю, что написано моей рукой. Прямо через 10 минут после старта мне показывают листок рукописного текста, и спрашивают, не узнаю ли я почерк. Естественно, я считаю, что свой-то я знаю! Поэтому про листок я забываю, тем самым лишаюсь возможности найти ниточку к своем прошлому. Почему-то у многих игроков я видела письма, записки и тому подобное, все печатным текстом. Ну, принтеры тоже ломаются, увы мне, наверное.
Да, и еще, я немного не обязана знать по жизни, как проходит крещение в какой-то там ветви протестанстской церкви. Как не обязана знать и то, носят ли священники черное или белое во время служб. Может, я по жизни злобненький атеист (что, блин, так и есть!!)?? Может, в последнем посмотренном мной американском фильме священник был приколист и на службу в гавайской рубашке приходил?
Зато да, я получила прекрасную возможность допытываться до всех мужиков в черном (коих полполигона) "извините, вы случайно не помните, вы меня недавно не пытались утопить?", до докторов "дайте почитать ваши бумаги, вдруг есть заметка, что поступила девочка с утоплением", исследовать пристань, парк итд.
Спасибо всем, с кем удалось хоть чуть-чуть поиграть.
Никаких претензий ни к игрокам, ни к зомбям (даже к убившему меня) нет и не будет, только признательность.
Моя смерть, кстати, была нелепой и глупой. Пережив штук 20 схваток, серьезную болезнь и 2 укуса, я получила в несерьезной стычке царапину от зомби. Одну!! До этого кусали 2-3 конечности сразу.
Но у медиков закончились и лекарства, и возможность делать операции (да и были мы в школе, а не в больнице с лабораторией), и донорская кровь, и даже желание сочувствовать энному раненому, и увы, я за час без помощи истекла кровью.
К сожалению, на игры этой сюжетной группы я не поеду больше никогда. Ибо хватило.
В заключение посылаю луч искренней ненависти тем, кто за каким-то.... неизвестным мне резоном мои пожизневые личные вещи переместил из одной локации в другую, не спросив моего разрешения, и даже не поставив меня в известность!
no subject
Date: 2012-08-12 10:09 am (UTC)no subject
Date: 2012-08-12 10:17 am (UTC)их отсутствие сделало последнюю ночь поистине незабываемой! в итоге спала в спальнике Совы, пока она зомбей кормила
no subject
Date: 2012-08-12 10:24 am (UTC)А какой у твоего персонажа был прототип?
no subject
Date: 2012-08-12 10:38 am (UTC)а) очень правильная и хорошая девочка, всеми приводимая в пример как образец для подражания
б) некоторые тараканы
в) желание всегда выглядеть правильной и хорошей в глазах других
Это все я мастерам писала.
В итоге уже в ходе игры очень быстро выясняю, что я во-первых, подстроила серьезную травму своей подруге.
А в открытых после игры флешбеках были упоминания "больше никакого алкоголя, никаких издевательств над младшеклассниками..."
Да и отношения у девочки были с главным анархистом полигона в 2 раза старше ее(вместо какого-нибудь квотербека).
Потом я еще подумывала что-то добавить от Сюзан Дельгадо и Сюзанны Дин из "Черной Башни", но на момент этих светлых идей уже получила от мастеров письмо с фразой "твой персонаж уже готов"(с).
no subject
Date: 2012-08-12 11:49 am (UTC)Мне хотелось плотнее припахать тебя по больничке, но ситуация с обороной не позволяла. Да и меситься с зомби наверно веселее, чем вести записи.
no subject
Date: 2012-08-12 12:10 pm (UTC)2. блин. хочешь - припахивай! а если мне что-то веселее делать - то это повод для прекрасных игровых моментов
ты ж припахала меня следить за больной, которая рвалась идти на баррикады, в итоге удержала я ее просьбой обучить меня рукопашке
no subject
Date: 2012-08-12 12:15 pm (UTC)no subject
Date: 2012-08-12 12:23 pm (UTC)А вот разумно это делать - нифига.. но ты точно помнишь, что ты всегда разумна? :)
no subject
Date: 2012-08-19 05:09 pm (UTC)no subject
Date: 2012-08-12 11:15 am (UTC)скорее было "ааа, паника-паника, больница эвакуируется!! а? что? что взять? где взять? в той комнате? так, ничего не знаю, схвачу первое, что под руку попадется! о, одеяло, пригодится!!"
но блин!!
я по вине этих бакланов сильно вымотанная не смогла просто на свободное место в палатке упасть и поспать, сама понимаешь
к тому же пенка была моя совсем новая и спальник Димкин совсем новый, возможность их потерять меня сильно-сильно расстраивала
я вообще не люблю, когда мои вещи перемещают, ибо у меня так организм устроен: я всегда сначала ищу все потерянное там и только там, куда я сама могла вещи положить. и почти всегда эти поиски ограничиваются небольшим пространством, и если вещи никто не трогал, всегда все находится
а вот если мои вещи гуляли без меня, поиск любой пропажи может сильно затянуться и нервов потрепать
no subject
Date: 2012-08-12 11:03 am (UTC)Отказ в переливании ее тебе - довольно сильный момент игры для меня.
no subject
Date: 2012-08-12 11:16 am (UTC)no subject
Date: 2012-08-12 11:17 am (UTC)no subject
Date: 2012-08-12 11:22 am (UTC)жалею, что не попрощалась с ним толком
no subject
Date: 2012-08-13 04:50 pm (UTC)И какая-то наркота в тот момент в кармане была. Кажется морфий. Так что...
no subject
Date: 2012-08-12 01:16 pm (UTC)Ну и - Turn up he radio :)
no subject
Date: 2012-08-13 11:22 am (UTC)no subject
Date: 2012-08-13 11:58 am (UTC)(и насколько оно осмысленно, если, как я понял, тебе оно, в целом, либо не очень приятно, либо никак?)
no subject
Date: 2012-08-13 12:14 pm (UTC)а на той игре, куда я так поеду, это будет именно что грение ушей и попытка узнать максимум инфы
оно осмысленно, я уже давно поняла, что из меня получается неплохой шпион, моя милая внешность располагает людей к тому, чтоб сливать мне инфу, вольно или невольно
и вообще я отнаступалась на грабли и уже давно не выезжаю теми персонажами, которых мне не хочется играть в данной на игре ситуации. именно поэтому мне так фигово стало от прочтения флешбеков
no subject
Date: 2012-08-13 12:52 pm (UTC)А что за игра? Может, что интересненькое?
no subject
Date: 2012-08-13 02:28 pm (UTC)вообще, всплыло сейчас в голове несколько типажей, которых хочу теперь сыграть где-нибудь
но в этом сезоне у меня осталась ровно 1 игра, туда ни 1 из них не подойдет, а следующий сезон я (если все сложится) пропущу полностью, так что типажи вспомнились совсем уж не вовремя
no subject
Date: 2012-08-13 02:43 pm (UTC)no subject
Date: 2012-08-13 02:58 pm (UTC)no subject
Date: 2012-08-13 12:16 pm (UTC)а еще сижу и вспомнию, как называлась композиция Poets of the fall, которая мне понравилась больше остальных
no subject
Date: 2012-08-13 12:56 pm (UTC)Commander Sheppard? Не знал, что кто-то, кроме меня, вообще слушает Гевина Данна... но как? Откуда?
А про что там было? Я активно использовал Fire, Maybe tomorrow is a brand new day, The Distance и Running out of time, но в списке было еще несколько...
no subject
Date: 2012-08-13 02:29 pm (UTC)не знаю, откуда, вот честно :) но у тебя в рубке услышала ее вновь и вновь захотела слушать до дыр
как только узнаю, что именно мне понравилось, просигналю
no subject
Date: 2012-08-13 02:59 pm (UTC)Если же отвлечься от тех исполнителей, что упоминались в вещании, то надо думать сильнее.
Неплохо подошел бы The Machinist - Gunship, хотя он шумноват.
Идеально подошли бы опенинги из After War Gundam X, там есть соответсвующая доза тяжести утраты, преодоления и ритма - но увы, японское.
Идеально ляжет из Vexille - The Fight - It's time! и Jag fight, ибо Пол Окенфолд.
Дальше думать?
no subject
Date: 2012-08-13 03:08 pm (UTC)no subject
Date: 2012-08-13 03:41 pm (UTC)Full metal panic! - Pursuit - ложится идеально, если делать столкновение коротким
Gundam MS IGLOO - Turning Point
Несколько трэков из Half-Life 2 (eds? без имен, но атмосфера соответствует)
Для ублажения Фло можно было использовать Bjorn Lynne - The Spy Game (альбом Undercover вообще прекрасно описывал моего Макса Сикорски :))
Неплохо подойдет для прорыва Machinae Supermacy - Stand (но тебе не понравилось их использование синтезатора SID 64)
Чудесно ляжет Sonata Arctica - In Black and White (шумноват, но их можно было подготовить) и Within Temptation - The Howling (WHERE IS THE KILLING?! IT'S ALL COMING DOWN, RIGHT NOW!)
Если бы был дождь, сверхвеликолепно лег бы трансовый First&Andre - Widescreen (с половины трэка - там прекрасные колокола, и лично я там явственно слышу "I will fear no evil... motherfuckers")
Но лучше всего пойдет прекрасный E Nomine: Mitternacht, Der Furst Der Finsternis и Lord's Prayer (именно английская версия)
no subject
Date: 2012-08-14 03:45 am (UTC)вообще группа мне нравится, надо найти время и послушать их. а то обнаружила еще несколько очень приятных на слух, Sleep Sugar, например
no subject
Date: 2012-08-12 07:36 pm (UTC)Можешь сообразить, когда?
no subject
Date: 2012-08-13 11:20 am (UTC)no subject
Date: 2012-08-12 10:16 pm (UTC)Пусть по игре почти не пересекались.
no subject
Date: 2012-08-13 11:21 am (UTC)тебе, кстати, очень идет такой цвет!
no subject
Date: 2012-08-13 12:42 pm (UTC)